Matematiniai (Math)
Objekto sukūrimas
Math objektas yra auškčiausio lygio. Jūs galite naudoti šį objektą kuriam be konstruktoriaus ar iškviečiant metodą.
Aprašymas
Visi parametrai ir metodai Math objekto yra statiniai. Jūs galite nurodyti konstantą PI kaip Math.PI ir galite iškviesti sin funkciją Math.sin(x) kur x metodo argumentas. Nostantos nustatytos su pilnu tikslumu realiai skaičiai JavaScript kalboje.
Dažniausiai būna patogiau kai nereikia naudoti Math objekto norint gauti vieną ar kitą konstantą ar metodą, taigi jums nebūtina naudoti Math pakartotinai. Pavyzdys:
with (Math) { a = PI * r*r y = r*sin(sinusas) x = r*cos(kotangentas) }
Parametrai
| Parametras | Aprašymas |
|---|---|
| E | |
| LN10 | |
| LN2 | |
| LOG10E | |
| LOG2E | |
| PI | |
| SQRT1_2 | |
| SQRT2 |
Metodai
| Metodas | Aprašymas |
|---|---|
| abs() | |
| acos() | |
| asin() | |
| atan() | |
| atan2() | |
| ceil() | |
| cos() | |
| exp | |
| floor() | |
| log() | |
| max() | |
| min() | |
| pow() | |
| random() | |
| round() | |
| sin() | |
| sqrt() | |
| tan() |
Discussion